Zelfreflectie/competenties
Begrijpen en kaderen
Dit heb ik gedaan door middel van een enquête en interviews met de belanghebbenden. Hierdoor kwam ik erachter dat er belangenverstrengelingen waren tussen de wensen van de leraren en de wensen van de ouders, en heb ik geprobeerd deze te verhelpen.
InterviewsOuder EnquêteConceptualiseren
Ik heb veel gekeken naar verschillende ontwerptrends en geprobeerd deze op een manier te implementeren, zodat zij mijn concept versterken en verbeteren. Hierbij heb ik vooral gekeken naar trends over dark themed UX en bottom menus. Dit zijn twee van de belangrijkste punten in mijn design. De Dark Theme voor zichtbaarheid op de witte achtergrond van de piste, en het bottom menu omdat het zorgt voor bijna de gehele navigatie van de app.
MoodboardsVerbeelden en maken
Dit heb ik gedaan via schetsen en prototypes. Zo heb ik met de opdrachtgever overlegd over wat zij voor ogen hebben en wat belangrijk is voor hun en dat geimplementeerd. Hierop hebben wij meerdere malen geitereerd om ervoor te zorgen dat de doelen van alle doelgroepen zo goed mogelijk verholpen worden.
Evalueren
Dit is deels waar deze zelfreflectie voor fungeerd. Verder heb ik gezocht naar peers en experts die mij van feedback kunnen voorzien. Ik vind het belangrijk kritisch te zijn op mijzelf en mijn werk. Ieder project moet beter zijn dan het vorige project.
Peer ReviewsExpert ReviewMultidisciplinair samenwerken
Dit was minder van toepassing omdat ik solo werkte. Ik had af en toe wel overleg met de opdrachtgever, maar voor de rest deed ik alles.
Manifesteren en presenteren
Dit heb ik op meerdere manieren gedaan. Tijdens de interviews heb ik de app gepresenteerd vanuit Figma zelf. Voor het groenlicht presentatie heb ik een presentatie gemaakt. Verschillende manieren van presenteren vragen om verschillende manieren van informatie delen.
Groenlicht PresentatieInterviewsInitiëren, organiseren en regisseren
Van tevoren heb ik in mijn design brief een planning uitgewerkt. Ik heb ook geprobeerd deze na te leven. In het engels hebben ze hiervoor een mooi gezegde: “No Battle Plan Survives Contact With the Enemy”. Dit wil zeggen niets gaat zoals gepland. Het daadwerkelijk naleven van de planning is niet zozeer gelukt. Meeste items die ik heb opgeschreven heb ik ook gedaan, echter meestal niet in de timeframe die ik daarvoor had bedacht. Wanneer ik bij moest sturen probeerde ik eerst een nieuwe Design Challenge te formuleren om aan de hand daarvan mijn idee aan te passen.
Design BriefDesign ChallengeOntwikkelen en reflecteren
Bij iedere iteratie heb ik teruggekeken op het werk dat ik gedaan heb en stelde ik voor mijzelf de vragen:
Wat was goed?
Wat kan beter?
Wat heeft extra aandacht nodig?
Ik denk dat ik hier goed werk in heb geleverd en dat iedere iteratie een duidelijke verbeterstap is met de versie daarvoor.
Onderzoeken
Ik heb zelf meerdere soorten onderzoek gedaan, van deskresearch naar Dark Themed UX naar Comparisons en Design Patterns. Ik heb mensen gesproken en enquêtes opgezet. Vanuit deze onderzoeksmethodes heb ik mijn bevindingen op weergegeven op duidelijke manieren, zoals Cusotmer Journeys en Persona's.
Last updated
Was this helpful?